2005-09-15から1日間の記事一覧

ファイナルコメント:ゲームデザイン技術の進化を思う

呪文のシステムのところに洒落た工夫があり、なるほど「スペルメイカー」だなと思わされるゲーム。しかし、全体としてはなにせ70年代のゲームなので、完成度は昨今のドイツゲームとは比較してはいけないかも。27年間のゲームデザイン技術の進歩は大きい…