2007-03-05から1日間の記事一覧

コマンド&カラーズの商業的成功を読み解く

日記にこれまで書いてきた通り、個人的には「バトルクライ」はAHらしからぬデベロップ不足だったと思う。また、南北戦争の大幅に規模が違う戦闘を同じサイズのマップとユニット数でやってしまうという「規模によるメカニクスの違いをみない」ラフな扱いも…