2008-03-07から1日間の記事一覧

しかしだからこそ

と言うことで先日の月さんのコメントはその通りだと思ったりするのだが、だからこそ日本語版コマンドを応援したいと思ったりもする。なぜかと言うと、雑誌の付録ゲームで実験的なアイテムが打てなくなってしまうと、ウォーゲームデザインの進化という面では…

翻って日本の現状は?

ところが、2000年代の日本のゲーム付き雑誌の状況と言うのはかなり異なっている。往時のS&Tは試験的な射爆場のようなところで、その中で好評だったものはボックスゲームになっていった。 今の日本では、かなり好評でオークションで暴騰するようなもの…

ゲーム付きウォーゲーム雑誌のマーケティングの変容

1970年代のゲーム付きウォーゲーム雑誌の読者層と言うのは、往年のS&Tのイメージでは圧倒的に定期購読者が多数だった。 このため、各号の付録ゲームでハズレが出ても、それで売れ行きが極端に落ちたりすることはなかった。そのお陰でメーカー側は実験…