昨日書いた通り、シークエンスの非対称性が、両軍の戦術思想を支配する作りになっているあたり、戦闘ユニットによる機動と戦闘のタイミングの妙味で展開する面白そうなウォーゲームに聞こえます。ところが、実際にプレイすると、そういう印象は受けません。 …
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