2010-10-14から1日間の記事一覧

旋回比率の把握

さて、今度はゲーム全体のプレイエイドを参照する。 場合によって機種のADCを参照したり、共通のプレイエイドを参照したりするのが、わかりにくい。これがスムースに参照できるようになると機体運動がスムースにできるようになることだろう。 さて、左上…

バッファローウィングで飛ぶには? その3

なかなか機体が盤上を移動しなくてもどかしいかと思うが、いま少しの辛抱。