2010-10-14から1日間の記事一覧
さて、今度はゲーム全体のプレイエイドを参照する。 場合によって機種のADCを参照したり、共通のプレイエイドを参照したりするのが、わかりにくい。これがスムースに参照できるようになると機体運動がスムースにできるようになることだろう。 さて、左上…
なかなか機体が盤上を移動しなくてもどかしいかと思うが、いま少しの辛抱。
さて、今度はゲーム全体のプレイエイドを参照する。 場合によって機種のADCを参照したり、共通のプレイエイドを参照したりするのが、わかりにくい。これがスムースに参照できるようになると機体運動がスムースにできるようになることだろう。 さて、左上…
なかなか機体が盤上を移動しなくてもどかしいかと思うが、いま少しの辛抱。