システムもシチュエーションも非常に個性的なので、何をどうして良いのか判らないことが最大の敷居の高さでしょう。ただ、少し動かしてみると、何をどういう風に考えれば良いのかは見えてきました。 1:作戦のグランドデザインを考える 基本的に島の支配が…
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