エアキャブを久しぶりにやろうかと思い、以前に考えていたシナリオ用プレイエイドを作りました。 いや、プレイエイドを作るだけでも大変でした。 各ユニットが、そのシナリオではどういうパラメーターを持っているかを纏めるだけですが、戦術級ゲームならで…
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