直前の「ディスタントプレイン」に近いシステムです。 陣営ごとにオペレーションが共通化されていて、メインエンジン部分がすっきりしたのは良いことだと思います。新しい概念としては、中枢イベントが登場しました。 また、米軍がARVNの予算で行動する…
千葉会の「鬼が笑う企画」シリーズの実現第1号です‥(^_^; 4人定員でプレイしました。 筆者はまったくの初見で、米軍を担当しました。 ショートシナリオをプレイしましたが、期間が短いのでカードの引きの公平化作用が十分でなく、荒れた展開でした。 まず…
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