クスバルセスの実体のルールを実際に書き始める

以前に話題にした往年のTACTICSの付録ゲーム「クスバルセスの影」の私家版改造ルールを「クスバルセスの実体」と称して書き始める。
変更する部分は非常に多くに渡るが、反復的な手順の圧縮、各魔神の封印条件の設定あたりが中心になる。
前者でプレイ感が軽くなり、後者でプレイ全体の戦略性みたいなものが生まれるといいなぁ‥という構想だが、実際に上手く行くかどうかはマルチプレイヤーズゲームでもありなんとも言えない。
近日、実戦投入予定なのだが、ルール変更が多岐に渡るのでコンポーネントも相当に手を入れなくてはならないので、結構、容易ならざる印象‥(^_^;