SK4の隠蔽ルール

気になったので、早速、英文で読みました。

分量も少なく、あれっという感じ。

1ヘクスには1個しか隠蔽は置けません。ですからダミースタックは作れません。

隠蔽の取得条件も極度に簡素化されました。ASL本体の某章のディバイダーになっていた巨大な表を参照してチェックする必要はないのです。

これならプレイアビリティのダメージは最小限。

一方で、敵がどこにいるか判らないというスリルを与えることはできず、隠れて待っている側の先制待伏せ効果を表現する程度という印象を受けました。それはそれで、あって然るべき効果なのかなと思いますが。

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