大トルコ戦争をソロプレイする その2

 千葉会前日になってしまいましたが、2回目のソロプレイをしてみました。

 包囲戦の問題以外にまた判らないことが‥(゚д゚lll)

 本ゲームの戦闘は戦力差システムです。

 攻撃側のユニット数から防御側のユニット数を引いて、該当するコラムで判定します。で、通常は攻撃側の方が兵力を集中して勝てそうな相手を攻撃するので攻撃側が多く差は正の数になります。

 で、CRTはこうなっています。

 左端が1差で、最大だと10個以上の差となっています。

 攻撃側の方が少ないという想定はないようです。

 ま、それでも機能するかなと思ったのですが、問題は戦闘結果の上の方にあるCAです。これは攻撃側が1ユニット喪失した上で、攻守が反転して防御側が攻撃者に転換するという結果です。

 で、そうなると防御側の方がユニット数が少ないので、簡単にマイナスになります。その時にどうすれば良いのか判りません。

 それで急遽質問したら、翌朝、千葉会の当日に回答が来て、そういう時は正負反転してコラムを決めて、判定するんだよというのです。

 なるほど、そうするとコラムは確かに決まります。

 で、結果として防御側全滅となったらオリジナルの攻撃側が全滅するわけですね。

 なんとなく判ったような気になって千葉会に出かけたのですが、いざプレイしたら、また次から次へとどうすれば良いのか判らないことが発生してきて往生しました。

 あまりに多発したのでメモを取るのも面倒になってしまい記録できませんでした。