2006-11-24から1日間の記事一覧

ゲームシステムの魅力

戦術的作戦級ゲームとして、非常に魅力のあるシステムだと思った。プレイ感が近いのは、スケールが多少違ってしまうがWW2のTCSだと思う。TCSの初期作に確か現代戦のものがあったかと思うのだが、TCSも現代戦に利用できるとすれば近いのは当然か…

SGC例会:エア&アーマー:熊罠を対戦プレイ

懸案の一つ「エア&アーマー」のベーシックシナリオの2番目「ベアートラップ」を対戦プレイしてきた。 初の対戦で1番目のシナリオをスキップして2番目に飛びついたと言うこともあり、プレイヤー側の理解不足・準備不足で作戦的には反省の多いプレイとなっ…