2012-07-01から1ヶ月間の記事一覧
上半期最大の成果は、セヴァストポリと、7年世界戦争でした。 セヴァストポリは70年代のゲームで、しかも面白くなりにくい包囲戦テーマの作品。それを面白く見せられている点は、大いに評価すべきと考えます。 http://d.hatena.ne.jp/bqsfgame/20120617 …
いつもとは逆にガッカリゲームから。 ガッカリしてから成果を語る方がマインドセットとしては良いかと。 上半期最大のガッカリゲームは、コリア’95。 http://d.hatena.ne.jp/bqsfgame/20120302 これはゲームになっていませんでした。 次にガッカリだったの…