植民者

開拓、訓練、移動、攻撃 くらいでしょうか。植民都市を拡大して、訓練で民兵を編成して、必要に応じて移動、攻撃する。
スペシャルアクティビティとして、サボタージュ、守備隊、緊急展開くらいでどうでしょうか?
勝利得点としては、植民者人口の一本勝負でもいいかなと言う気がします。軍事的なパラメーターで評価するのは原作のイメージからすると変だと思うので。資源的には、決算時に人口に応じて収入を得て、開拓、移動で支出する。