2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームレビュー:CO2 その1

CO2は、地球温暖化をテーマにした最新の環境破壊テーマのボードゲームです。 大雑把に言えば、このゲームは複雑系リソースマネージメントゲームです。種々のリソースを利用して地球温暖化対策を実施して地球を破滅から救い、その中でVPを争います。 具…

CO2をソロプレイする2

ルールを読み直した上で再挑戦してみました。今度は概ねルールを掌握でき、終盤近くまでプレイしました。睡眠時間確保の都合で中断となりましたが、終わりまでできるようになったと思います。 しつこいようですが、押しも押されもしない複雑系ゲームです。で…

CO2をソロプレイする1

と言う訳でソロプレイしてみました。 なかなか難しい。やっていてルールの重要な読み落としが複数発覚したので中止してルールを読み直すことにしました。 昨日も書きましたが、斬新なサブシステムが複数あり、それらが多種のリソースで複雑に相互に絡み合っ…

CO2のルールを読む

折角、個人輸入して取り寄せたので悔しい思いをする前に消化するべく読みました。 うーん、具体的なプレイのイメージが湧かないルールブックです。分量が多い訳でなく、書き方も悪くありません。でも概念に特殊なものが多く、しかも色々なサブシステムに相互…

エアキャブをソロプレイして

エアキャブをソロプレイして感慨深く思ったことがあります。 エアキャブは言ってみれば米ソ冷戦時代のWW3ゲームの最後の末裔の一つなのです。1980年代の米ソの仮想WW3戦は、SPI時代には非常に多くのゲームが作られました。フルダ峡谷付近のセン…

エアキャブをソロプレイする

で、やってみました。 最初のシナリオです。ユニット数が少ないのでプレイアビリティは高いです。 やってみると、意外に手強いことが二つ。 1:ユニットデータの参照が煩わしい ユニットにはパラメーターが書いてありません。同じユニットをシナリオによっ…

エアキャブのルールを読む2

スケールの話しをして置く必要があろう。 1ヘクス=100m、1ターン=2分となっている。 比較として当然でてくるであろうブーツアンドサドルズは、 1ヘクス=250m、1ターン=5分となっている。 同じテーマの作品だが、スケールの違いから性質が…

エアキャブのルールを読む

昨年の積み残しの一つ。 読んだ印象としては、現代戦の戦術級ゲームらしいルールです。 戦術級ゲームとしては、それほどルールの分量は多くはありません。スタンダードルールなら、正味で6ページくらいです。 シークエンスは交互アクション方式です。 イニ…

あけましておめでとうございます

遅くなりましたが、明けましておめでとうございます。 昨年、ゲームを一緒にしていただいた方々、ありがとうございました。本年もよろしくお願いいたします。 実は昨年の日記を読んでみたら、昨年は目標を立てなかったのですが、その割には大きなマイルスト…