ゴアのプレイエイドを作る

bqsfgame2007-08-03

SGCで対戦した「ゴア」が素晴らしく面白かったのだが、インストは正直に言って結構要領よくやったつもりでも途中から分量の多さと緊密な相互関係に辟易させてしまったかと思い、改めてプレイエイドを自作した。
これでだいぶん見通しよく説明できるようになったのではないかと思う。
また近い内に対戦してみたいものだ。
このテの開発系マネージメントゲームとしては、古典的傑作「アウトポスト」と共に双璧と言って良いくらい面白いと思う‥と言うと誉めすぎか?