2015-08-14 伊賀対甲賀の改造案を作る ラフスケッチ段階ですが、バンダイの「伊賀対甲賀」の改造私案を作りました。 同作の問題点としては、 1:忍者が強すぎて、武士を相手に忍ぶ必要を感じない 2:RPG黎明期だったこともあり、キャラクターパラメーターが不必要に多い と言う2点が特に問題だったと言う認識です。 ですので、戦闘システムを全面変更してしまい、忍者の強みを単純な正面戦闘の強さ以外の所に求めるようにしようと画策しています‥(^o^) とりあえず現物が手元にないので、発掘してこなければ‥(^_^;